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Elder Scrolls 6 출시일 및 뉴스 : The Elder Scrolls 25th anniversary 비디오에서 TES 6를 한 눈에 파악하십시오

Начало пути - TES Online: Greymoor (2020) #01

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차례:

Anonim

Bethesda는 Skyrim 할머니를 The Elder Scrolls 6의 NPC로 전환시키는 새로운 기술을 사용할 것입니다.

뉴스 업데이트 :The Elder Scrolls의 25 주년을 기념하기 위해 Bethesda Game Studios가 발표 한 비디오를 통해 Elder Scrolls 6을 엿볼 수 있습니다.이 비디오는 프랜차이즈와 프랜차이즈 제작을 도운 사람들에게 경의를 표합니다. 아레나에서 블레이드에 이르기까지 모든 엘더 스크롤 목록에 추가됩니다.

약 8 분 만에 BGS 게임 감독 Todd Howard가 신기술에 대해 이야기하기 시작합니다. Elder Scrolls 6이 실제 사람들을 스캔하는 소프트웨어를 사용하고 개발 팀이보다 실물과 유사한 렌더링을 사용하는 방법에 대해 이야기하기 시작합니다. 이 기술은 "사진 측량법"이라고 부르며 이전의 Elder Scrolls 제목에서는 사용하지 않았지만 새로운 기술은 아닙니다.

그런 다음 토드는 계속해서 실제 사진 측정법의 예를 제시합니다. BGS는 The Elder Scrolls 6의 NPC로 Shirley "Skyrim Grandma"카레를 불후의 명분으로 삼고 있습니다. 비디오를 보면서 Shirley의 얼굴 렌더링이 끝났음을 즉시 알 수 있습니다 가장 최근의 Bethesda 오퍼링, Fallout 76.


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스카이 림 할머니와 더불어 개발중인 환경 자산을 엿볼 수 있습니다. 그것은 모래 투성이이며 날씨가 좋은 바위입니다. 훈련받지 않은 눈에게는 그다지 의미가 없을 수도 있습니다. 그러나 전문가 리뷰 (Expert Review)에서 우리는 모래 바위가 Tamriel의 일부 지역에서만 발생한다는 것을 알고 있습니다. 우리가 함 메르펠의 사막을 방문 할 수 있을까요? 아니면 하이 록의 바위 해변?

TES 6의 예고편뿐만 아니라 현재 개발 단계, 출시일, 설정 및 게임 플레이에 대해 알고있는 모든 내용을 읽으십시오.

엘더 스크롤 6 : 티저 예고편

오래 전부터 Bethesda는 공식적으로 새로운 Elder Scrolls 게임 인 The Elder Scrolls VI 또는 6을 사용하여 간단하게 작업하고 있다고 발표했습니다. 판타지 RPG 시리즈의 팬들은 이전 기사 인 Skyrim이 2011 년에 출시 된이 소식에 대해 오랜 시간 동안 기다려 왔습니다.

오랫동안 기다려온 Skyrim 속편의 존재는 Bethesda의 E3 컨퍼런스에서 엄청나게 짧지 만 티저 예고편을 통해 확인되었습니다. 우리는 게임 플레이 영상이 없기 때문에 설정이나 이야기, 출시일이 없음, 콘솔 세부 정보가 없으므로 여기에 실용적인 단어입니다.

거리의 일부 산과 해안선의 정말 예쁜 전망. 그러나 우리는 아무것도 가져 가지 않을 것입니다.

Elder Scrolls 팬은 생각할 수있는 모든 콘솔, 플랫폼 및 매체에서 Skyrim의 끝없는 재 출시로 바쁘게 지내 왔지만 정말 새로운 게임을 원했습니다. 엘더 스크롤 온라인 (Elder Scrolls Online)은 인기를 얻지 만 후속편에 대한 열망을 거의 느끼지 못했습니다.

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스카이 림의 엄청난 성공과 끝이없는 성공 이후 베데스다는 이전 타이틀의 전설에 부응하려면 TES 6에서해야 할 많은 작업을해야합니다. Bethesda가 인류에게 알려진 모든 콘솔에서 Skyrim을 공개하는 습관을 스푸핑 한 Bethesda 쇼케이스에서는 간결한 순간이있었습니다.


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다음 Elder Scrolls 게임의 웅장한 발표는 Bethesda의 E3 컨퍼런스의 절정에 다가 섰다. Fallout 76 게임 플레이를 20 분간 전시하고 Starfield라는 새로운 Sci-Fi 프랜차이즈를 발표했다.

Bethesda는 모바일 스핀 오프 TES Blades를 공개했기 때문에 Scrolls Elder 콘텐츠에는 그렇지 않습니다. Blades는 안드로이드와 iOS에서 무료로 플레이 할 수있는 타이틀로, 플레이어는 터치 스크린의 도청과 스 와이프를 통해 던전을 통해 전투를 벌이면서 보물을 사냥하면서 모든 종류의 초자연적 인 괴물을 죽입니다.

블레이드는 TES 6이 출시 될 때까지 사람들을 조바꿈시킬 가능성이 가장 높지만 모바일 게임의 경우 인상적으로 보입니다. 모든 사람이 "콘솔 그래픽"(Oblivion보다 Skyrim만큼 좋지는 않습니다.)으로 보았을 때, 이것은 손으로 만든 던전과 절차 적으로 생성 된 던전과 임무로 가득 찬 오픈 월드 RPG가 될 것입니다. 이 점에서, 그것은 최초의 Elder Scrolls 게임 인 Arena를 연상시킵니다. 또한 플레이어는 광범위한 캐릭터 사용자 정의 작업을 수행하고 자신의 기반을 구축 할 수있는 자원을 수집 할 수 있습니다.

Elder Scrolls 6 출시일 : TES 6은 언제 나옵니까?

Elder Scrolls 6은 선반을 치는 동안 잠시 있습니다. 그렇습니다. 사전 제작 단계에 있지만 Starfield와 함께 진행되는 이번 프로젝트에서는 대다수의 리소스가 여전히 소비되고 있다고 생각합니다.

Todd Howard, Bethesda의 Elder Scrolls 프랜차이즈 총책임자는 The Elder Scrolls 6에 출시 날짜가 있음을 밝혀 냈습니다. 그러나 그는 언제인지 말하지 않을 것입니다. 게임즈와의 인터뷰에서 비디오 게임 개발 세계의 탐 크루즈 (Tom Cruise)는 게임이 여전히 "개념 및 디자인 단계"에 있다고 말했다. 그리고 그가 석방 예정일을 정확하게 알고는 있지만 그는 "어리 석다"고 생각합니다. 실제로 베데스다 게임은 게임 출시와 관련하여 수수께끼와 소문으로 번창하고있는 것으로 보입니다.

그러나이 소식은 Elder Scrolls 6이 출시로부터 먼 길임을 의미합니다. 베데스다가 발표 한 다음 큰 제목은 2018 년 11 월에 출시 된 베데스다의 다가오는 Sci-Fi IP - Fallout 76 인 Starfield가 혼합 된 리셉션입니다.

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다큐멘터리 'The Bethesda Studios'에서 Todd Howard는 현재 게임이 최종 단계에있는 동안 개발자의 다음 게임에서 항상 사전 제작이 진행되고 있음을 확인했습니다. 따라서 작업은 TES 6에서 확실히 시작되었지만 잠시 동안 게임 플레이를 보지 못할 수도 있습니다. Oblivion과 Skyrim의 공개 날짜가 공개 날짜와 다른 것을 감안하면 TES 6는 2020 년까지 출시되지 않을 것으로 예상됩니다.

Elder Scrolls 6 setting : TES 6는 어디에서 열리나요?

Elder Scrolls 시리즈의 모든 게임은 Tamriel의 가상 영역에서 진행됩니다. 스카이 림 (Skyrim)은 환상적인 대륙의 눈 덮인 북부 지역에있는 스카이림 (Skyrim)에 세워졌으며, 망각은 황실 도시인 시로디 알 (Cyrodiil)의 중심부에서 일어났습니다.이전 게임에서 다룬 Tamriel의 다른 영역에는 Morrowind, Hammerfell 및 High Rock이 있습니다.

우리가 TES 6 티저에서 다루는 바위 투성이의 비스타를 바탕으로 온라인 초기 예측은 Tamriel의 북서부 지역 인 High Rock을 중심으로 이루어졌습니다. 그러나 그 지역은 TES II : Daggerfall로 보였으므로 전혀 새로운 것을 볼 수 있습니다. Bosmer 우드 엘프의 집에있을 수 있습니까, Valenwood? 아니면 해안 습지의 공평한 분배를하고있는 Black Marsh의 늪지대에서 발생할 것입니다.

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Todd Howard와 Bethesda의 Elder Scrolls 팀의 다른 팀원들은 아직 자막을 얻지 못한 Elder Scrolls VI의 설정을 잠갔습니다. 보통 Skyrim, Morrowind 및 Daggerfall과 같은 게임의 위치입니다. Eurogamer와의 인터뷰에서 Howard는 게임이 Hammerfell에서 설정 될지 직접 질문을 받았는데, 그는 Hammerfell에서 "당신은 어떤 것들을 지배 할 수 있고, 어떤 것들을 지배 할 수 있습니다"라고 대답했습니다. 영원히 수수께끼 같은, 그 토드!

Elder Scrolls and Fallout 베테랑은 예고편을 기반으로 향후 출시되는 Skyrim 속편의 위치를 ​​알아내는 것이 가능하다는 점을 인정하면서 사실은 매우 분명하다는 것을 암시합니다. 그에게, 아마도 외부인들에게 우리가 배제 할 수있는 유일한 설정은 Skyrim과 Cyrodil입니다.이 두 곡은 E3 발표 티저에서 보여지는 풍경을 포함하고 있지 않습니다. Eurogamer와의 인터뷰에서 하워드 총리는이 설정이 나머지 개발 프로세스의 기초가된다고 말했다. Bethesda는이를 바탕으로 다른 모든 것을 구축하므로 "설정된 곳을 잠시 알고 있습니다".

작년 말 베데스다는 "Redfall"이라는 상표를 붙였습니다. 아무도 그때 그 의미가 무엇인지 알지 못했습니다. 아무도 상표를 붙이기가 어렵다는 것을 아무도 깨닫지 못했습니다. 그러나 우리가 알고있는 것은 현재 그것이 약간의 저주를 일으키는 것입니다.

'Redfall'이라는 이름은 SF 소설가 인 Jay Falconer가 쓴 일련의 책 제목이기도합니다. 그는 ZeniMax Media - Bethesda의 모회사 인 - 자신이 상표를 신청하기 전에 먼저 연락하지 않았다는 사실을 유감스럽게 생각하면서 트위터에 올랐다. 결과적으로 Falconer는 게임 퍼블리셔가 훌륭한 법적 조치를 취할 것으로 기대한다고 썼습니다.

이것이 Elder Scrolls VI 게임의 현재 이름 인 경우 Falconer가 전체 kerfuffle을 법원으로 가져 가면 게임 출시 일정에 영향을 미칠 수 있습니다. 잊지 말자고하는 발사 일정은 현재 엄중 한 비밀입니다. 우리의기도는 Todd Howard와 그의 기쁜 개발자 밴드와 함께합니다.

이 설정에 관한 소문은 의심 할 여지없이 광고 구역을 순환시킬 것입니다. 그러나 우리가 더 많은 장면을 보거나 베데스다에서 공식 발표를하거나 게임의 위치가 누출 될 때까지 - Kotaku가 Fallout 4 Boston 위치에 콩을 쏟았을 때처럼, 단단히 앉아서 기다려야 할 것입니다.

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