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커비 트리플 디럭스 리뷰

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차례:

Anonim

명세서

모든 Nintendo의 핵심 프랜차이즈 중에서 Kirby는 종종 가장 적은 양의 흥분을 만들어내는 경우가 많습니다. 그의 게임은 종종 매력적이고 즐겁지 만, 보행자 수준의 디자인과 아동 친화적 인 어려움으로 인해 "필수"타이틀을 얻지 못하고 커비의 에픽 얀과 Wii의 꿈의 나라로 돌아 오는 등의 노력이 균형을 바로 잡지 않았습니다.

이전 게임과 마찬가지로 Kirby는 적의 힘을 완전히 삼켜 흡수 할 수 있습니다.

그러나 Kirby Triple Deluxe가 분홍색 퍼프 볼을 위해 3DS에서 다소 늦은 데뷔를 할 수도 있지만 이번에는 확실히 기다릴만한 가치가 있습니다. 플레이 스테이션 비타 (PlayStation Vita)를 제외하고 다른 콘솔에서 Tearaway가 일어날 수 없었던 것처럼, 트리플 디럭스는 3DS의 DNA에 단단히 연결되어 있으며 틀림없이 콘솔의 안경없는 3D 및 자이로 스코프 컨트롤을 광범위하게 사용할 수 있습니다 다시 카탈로그.

단일 2D 평면에서 일어나는 동작 대신 모든 레벨에서 두 개의 활성 전경 및 배경 형태로 연주 할 수 있습니다. Donkey Kong Country Returns 3D와 같은 다른 3DS 플랫폼에서 보았던 똑똑한 레이어링과 너무 다르지 않지만 Triple Deluxe는이 두 개의 놀이터를 게임의 전반적인 레벨 디자인의 중요한 부분으로 만들어 더 잘 어울립니다. 3D 슬라이더를 최대로 올리도록 요구하는 영리한 비주얼 트릭을 통해 아름다운 깊이 감을 충분히 감상 할 수 있습니다.

Wheel Power-up은 Kirby가 다가오는 적의 화재로부터 멀리 전진하는 것을 돕습니다.

무대 앞쪽과 뒤쪽 사이에 흩어져있는 적, 거리에서 반짝이는 숨겨진 출입구 또는 수집 가능한 키 체인을 감시하거나 거대한 기계에서 들어오는 투석기를 지평선에서 피하고 있다면, 계속해야 할 일이 너무 많습니다. 당신이 진보함에 따라 두 가지 시야에주의 깊은 시각을 보입니다.

커비 (Kirby)는 특별한 별문을 지원하여 각 비행기 사이를 오가며 게임의 가벼운 수수께끼 같은 요소가 실제로 빛나는 곳입니다. 퍼즐 자체는 컨베이어 벨트 스프린트에서 가계 보물 상자를 올바른 순서로 조명 퓨즈로 옮기고 장애물을 제거하여 새로운 경로를 밝혀내는 데 도움이되는 십여 가지의 다른 2D 플랫폼에서 보았던 친숙한 아이디어입니다. Triple Deluxe는 3DS 교묘 한 3D brainteasers로 그들에게 삶의 새로운 빌려주는 독특한 기능.

도전 과제는 단순 해 보일 수도 있지만, 종종 현혹 적으로 어려워서 압력을 받고 신속하게 생각하도록 요구합니다

Kirby가 자동 대포가 장착 된 수직 mineshaft의 전경과 배경 사이를왔다 갔다해야 할 때 우리의 즐겨 찾기 중 하나가 나중에 게임에서 나옵니다. 이 아이디어는 일련의 암석을 날려 버리므로 열쇠가 방의 아래쪽에 잠긴 문을 내려 놓고 열 수 있지만, 적을 많이 길러서 대포가지나 가기 전에 사용할 수있는 탄약의 양은 제한되어 있습니다. Kirby의 이전 게임에서 부족했던 프랜차이즈에 다시 도전 할 수있는 기회가 될 것입니다.

우리는 심지어 슈퍼 마리오 3D 랜드조차도 트리플 디럭스가 레벨 디자인에서와 같이 일정하고 설득력있는 깊이 감을 느끼지는 못했지만 게임의보다 미세한 부분에 집중했습니다 그것은 정말로 우리를 이겼다. 커비의 파워 업 대부분은 꿈의 나라로 돌아 가기에서 곧바로 해제되지만 커비의 둥근 구형 배가 물 위에 떠있을 때 작은 고무 링이 보이거나 커비의 아이스 스케이팅 동작으로 트리플 디럭스를 만들 수 있습니다. 요시의 뉴 아일랜드와 같은 타이틀보다 훨씬 더 성취되고 즐거운 게임을 할 수 있습니다.

Kirby가 Hypernova 과일로 그의 길에서 모든 것을 빨아 먹는 것을 보는 것보다 더 만족스러운 것은 없습니다.

그것은 Kirby가 Triple Deluxe에서 새로운 파워 업을 얻지 못한다고 말하는 것이 아닙니다. 딱정벌레는 Kirby에게 코뿔소 딱정벌레의 뿔을 달아 주거나 뽑아 내고 운반 할 수 있도록하기 때문에 가장 좋은 것 중 하나입니다. 그러나 Kirby가 클럽, 서커스와 같은 두 개의 종을 휘두를 수있게 해주는 Bell power-up도 있습니다. 당신을 즉흥적 인 곡예사로 변신시켜 불의 농구를 통해 점프하여 피해를 입히고 Archer를 통해 Kirby에게 불을 끄는 화살을 발사하여 멀리서 적과 사물을 치게합니다.

각각의 파워 업에는 자체 이동 카드가 함께 제공되며, 게임을 이기기 위해 특정 액션을 사용하거나 마스터해야 할 필요는 없지만 적어도 다른 런 - 앤 - 점프보다 약간 더 다양하게 진행할 수 있습니다 platformers.

하이퍼 노바의 열매는 특정 시간에만 나타납니다. 그러나 각 등장은 게임 하이라이트입니다.

하지만 가장 재미있는 파워 업은 Hypernova입니다. Hypernova는 특정 퍼즐 간격에 나타나는 고정 된 힘입니다. 다른 모든 파워 업이 일시적으로 중단되고 너무 많은 생명력을 잃는다면 당신을 괴롭힐 수 있습니다. Kirby가 Hypernova 과일을 먹으면 커다란 회오리 바람을 일으키는 거대한 꿀꺽 꿀꺽 마시면서 그 앞에 모든 잡다한 것을 빨아 먹을 수있는 위장에 블랙홀을 만듭니다.

환상적인 유체와 희극 애니메이션이 멋지게 보입니다. Kirby가 거침없는 굶주림의 소용돌이 치는 소용돌이에서 벗어나기 위해 절망적으로 싸우면서 거대한 울부 짖는 뱀을 때려 내면 미소를 지을 수는 없습니다. 이러한 평평한 퍼즐 섹션은 게임의 다른 곳에서 볼 수있는 영리한 3D 투영 및 froing만큼 혁신적이지는 않지만 화면상의 코미디 골드가 그것을 보상합니다.

Dedede의 Drum Dash는 보너스 포인트와 추가 점프로 정확한 버튼 프레스를 보상하는 미니 리듬 액션 게임입니다

우리의 유일한 불만은 게임 전체가 7 시간 이내에 종료된다는 것입니다. 여분의 미니 게임 모드와 수집 가능한 열쇠 고리가 약간의 여분의 패딩을 제공하는 동안 Triple Deluxe는 궁극적으로 더 많은 것을 배고프 렸습니다. 3DS의 고유 한 기능을 활용할 때 제 3 자 개발자가 자체 게임에서 Nintendo를이기는 것은 드뭅니다. HAL 연구소는 마침내 Nintendo 팬에게 Kirby 게임을 다시 한번 흥분하게하기 위해 박수를 보냅니다.

세부

가격£28
세부www.nintendo.com
평가****
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