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Dark Souls III (PC) 리뷰 노출 : 초당 60 장의 영광스런 프레임으로 죽습니다.

64 Bits - Cupsouls (Dark Souls animated like Cuphead)

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Anonim

Dark Souls III 는 4 월 11 일까지 공식적으로 발표하지는 않지만 이유는 무엇이든 검토 금수가 올랐습니다. 나는 지난 2 주간 대부분의 시간을 내 얼굴에 끈으로 묶은 다양한 가상 현실 헤드셋으로 대부분 보냈다.

이번 주말에 내 VR 번데기에서 몇 시간 동안 등장하여 PC 버전을 제공했다. 슛, 그래도 단지 "그것은 달린다. 그리고 그것은 아름답게 보인다"게임을 보라. 이전의 프레스 데모에서 이미 해본 적이있는 것보다 훨씬 앞서지 못했지만, PC에서의 차이점은 특히 Xbox One의 마지막 보도 자료를 통해 고심한 놀라운 입니다.

초당 60 프레임, 엄청난 무승부 거리 및 턱 떨어지는 조명 효과로이 게임은 가장 좋은 영혼 게임을 기록하기 쉽습니다. 저는 항상이 시리즈의 세계관을 좋아했으며 이번에는 새로운 콘솔 세대에 대한 헌신이 보스 만남뿐만 아니라 일반적인 수준의 개방성에 대한 경이로움을 해왔습니다.

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Xbox와 달리 PC 버전은 성능을 저하시키지 않으면서도 멋지게 보입니다. 저는 GeForce GTX 980 Ti에서 게임을 최대로 밀고 있었으며, 가끔씩 약간의 로딩 스터 터를 느꼈지만 초당 60 프레임이 일반적으로 유지되었습니다. 절대로 중요한 것은 어디에도 없습니다.

그래, 기술 측면에서 견고한 것 같습니다. 소프트웨어에서 실제로이 PC 버전에 작업을 넣었지만 아직 서버가 어떻게 유지되는지는 아직 알지 못했습니다. 기술적으로 인터넷에 연결되어 있지만 사람들이 거의 놀지 않아 소수의 사람들이 메시지를 남기고 아무도 실제로 침입하거나 파트너가되고 있지 않다는 것을 의미합니다. 가까운 장래에 온라인 인구가 조금씩 채워 지길 기대하고 있습니다.

게임 자체는 무엇입니까? 시리즈의 캐주얼 한 추종자로부터 오는, 나는 그것이 가야에서 상당히 용서하고 있다고 말하고 싶지만. 전에 Dark Souls 게임을 한 번도 해보지 않은 경우 … 음, 아마도 관심이 없을 것입니다. 그러나 만약 당신이 흥미가 있다면 Dark Souls III 는 선수들의 일반적인 수준의 능력을 거의 즉시 기대하기 때문에 다른 선수들 중 한 선수부터 시작하는 것이 더 나을 것입니다. 나는 또한 새로운 "타락한"적들의 팬이 아니며, 공식적으로 부름을받은 저급 생물의 팬이 아니라 검은 색 암의 커다란 공 모양으로 변신합니다. 처음으로 하나의 변형을 보았을 때 좋은 "Oh # @ & $"겁을 주지만, 불가능할 때 벽을 통과하고 때려 눕히는 경향이 있습니다 (표준

Dark Souls 성가심). 그리고 가까이에서 그들은 읽을 수없는, 카메라 채우는 혼란이된다. Dark Souls 가 주로 퍼즐 / 액션 블렌드로 평가되는 것을 감안할 때, 이런 종류의 적들은 나를 불쾌한 것으로 치는 것입니다. 아마도 사람들이 필요로하는 도전 일 것입니다. 최초의

다크 소울 다음 주 월요일 인 4 월 11 일에 출시 할 게임을 찾아보십시오. 여기 벽에 구멍을 뚫을 것입니다.

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