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생일 축하합니다 USB : 표준이 20 세가되고 자랑스런 발명가 Ajay Bhatt가 모두에게 알려줍니다

Những hy sinh của bạn liệu có đáng không // Chọn 1 tụ bài.

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차례:

Anonim

Intel의 전화 1995 년 11 월 15 일, USB의 20 번째 생일. 그러나 더 이상 생일을 갖는 것만으로는 충분하지 않습니다. 당신은 기원 이야기도 필요합니다. 그리고 PC 시대의 가장 보편적 인 기술 표준 중 하나 인 USB의 경우, 그 이야기는 집안의 프린터 문제 인 겸손한 것입니다. 그것이 Intel Fellow Ajay Bhatt가 범용 직렬 버스를 현실로 만들기 위해 여러 해 동안 집착 한 이유입니다.

Intel

Intel의 Ajay Bhatt가 프린터 문제를 앓았을 때 USB가 탄생했습니다.

"언제든지 (내 가족) 딸의 학교에서 편지를 인쇄하는 것과 같은 간단한 작업을 원할 때마다 아내에게서 전화를 받겠습니다. 그녀는 인쇄 할 수 없다 "고 말했다. "그녀는 무언가를하지만 프린터에는 아무 일도 일어나지 않습니다."Bhatt는 PCWorld와의 인터뷰에서 USB의 겸손한 기원, 광범위한 표준을 만들기위한 싸움, 왜 오리지널 USB 커넥터 되돌릴 수 없었다. USB-C와 경쟁사 인 썬더 볼트 (Thunderbolt)가 올라감에 따라 연결 표준이 어디로 가고 있는지 살펴 봅니다.

밧츠 (Bhatt)는 저가 및 저 대역폭 장치를위한 단순한 범용 표준을 만드는 것이 그의 목표라고 말했습니다.

업계에서는 거의 꿈을 공유하지 못했습니다. Bhatt의 사장은 기존 표준에 대한 업계의 공감대를 구하기를 원했지만 아무도받지 못했습니다. 예를 들어 적외선을 사용하는 IrDA Alliance는 USB를 거부했습니다.

"우리는 사람들에게 다가 가기 위해 노력했습니다. "우리는 결코 혼자 가자고하지 않았습니다."Bhatt의 노력에는 Apple과 접촉하는 것이 포함되었습니다.

FireWire의 성능 우위에도 불구하고 USB와의 전투에서 크게 벗어났습니다.

USB vs. FireWire

인터넷 역사가들은 USB와 FireWire 간의 경쟁을 메이저 리그 야구의 Red Sox 대 양키스 (Bhatt)는 인텔 경영진이 애플과 일할 수있는 방법을 찾아야한다고 주장했다. 그러나 Apple은 이미 FireWire 개발에 수년이 걸렸습니다. Bhatt는 "(Apple) 우리는 조정이나 제작에 관심이 거의 없었습니다."라고 Bhatt는 회상합니다.

FireWire와 USB는 근본적이고 해결 불가능한 방식으로 달랐습니다. FireWire는 피어 - 투 - 피어 (peer-to-peer)로 설계 되었기 때문에 모든 장치에 강력한 (따라서 비싼) 컨트롤러가 있어야했습니다. 하이 엔드 디지털 비디오 카메라, 프로 키보드 또는 스테레오 시스템은 FireWire 칩의 비용을 흡수 할 수 있지만 마우스, 키보드 또는 조이스틱은 비용을 수용 할 수 없습니다.

USB는 PC의 복잡성을 줄이고 개별 주변 장치의 비용을 낮추도록 설계되었습니다. "우리는 25 센트 실리콘을 사용하는 장치에서 작동 할 수있는 인터페이스를 구축해야한다고 생각했습니다."라고 Bhatt는 말했습니다. Intel은 결국 Microsoft, DEC, Nortel과 같은 회사와 USB Implementers Forum을 구성했습니다. , Compaq, IBM, NEC와 같은 운영체제를 지원합니다.

OS 지원 불량으로 초기 USB에 문제가 발생했습니다.

지원이 있더라도 USB를 현재 운영 체제에 통합하면 울퉁불퉁 한 과정이있었습니다. 첫 번째 USB 컨트롤러는 Windows 95가 출시 된 후 1996 년에 출시되었습니다. Windows 95에서 USB 지원을 기억하는 사람은 누구나 끔찍한 사실을 알고 있습니다. Microsoft는 새 컴퓨터와 함께 판매 된 Windows 95 "OEM Service Release 2.1"버전에서만이 기능을 지원했습니다. USB 컨트롤러 용 드라이버도 다운로드 할 수 없었습니다. 1998 년에 나온 Windows 98의 도입으로 도움을 얻었지만 Bhatt는 1 년에 Windows 98 Second Edition이 출시 될 때까지는 USB가 견고하지 못했다고 전했다.

Bhatt는 "Windows 98 SE 이전에는 USB에 대한 지원이 좋지 않았습니다. "Windows XP는 실제로 그것을 유비 쿼터스로 만들었습니다."심지어 애플도 돌아 왔습니다 : 1998 년에, 회사는 1998 년 FireBire 포트 옆에 자사의 ADB 및 GeoPort 커넥터를 USB로 대체하여 최초의 레거시없는 iMac을 출하했습니다.

Monoprice

유비쿼터스 USB

Bhatt는 원래의 유형이 직렬 및 병렬 포트를 대상으로하는 것이었지만 USB는 성장했습니다 (이전 버전의 USB 유형 C (왼쪽)). 디스플레이 커넥터와 네트워킹을 대체 할 수없는 수준입니다. Wi-Fi가 대부분 전용 이더넷 포트를 대체했지만 사람들이 강경 접속이 필요할 때는 이더넷 대 USB 어댑터를 사용합니다. "언젠가 하루 하루 USB가 이러한 모든 기능을 지원하므로 단지 몇 개의 USB 커넥터가 필요하며 당신이하려고하는 대부분의 일을 할 수 있어야한다 "고 말했다. "우리가 가진 비전은 크게 실현되었습니다."USB를 통한 전력 공급에 대한 Bhatt의 비전은 또한 선견지명이었습니다. 그는 원래의 사양에서 강력하게 전원이 공급되는 버스를 강요했기 때문에 비용이 많이 들었다. 하지만 전원이 없다면 주변 장치는 스스로 제공해야 할 것입니다. USB를 통한 전원 공급은 원래 5 와트에서 65 와트 또는 100 와트로 증가했으며 곧 대부분의 랩톱의 전원이 될 것입니다.

Gordon Mah Ung

USB가 되돌릴 수없는 이유

USB의 일반적인 유형 A 플러그가 개선되었지만 오랜 시간 동안 USB 플러그를 세 번 끼워 넣어야 올바르게 작동합니다. 바트 (Bhatt)는 당시에는 1990 년대의 키보드와 마우스에 대한 대중적이지만 까다로운 인터페이스였던 PS / 2라고 주장했다. "우리는 4 개의 핀과 우리 실리콘에있는 게이트가 거의없고 4 개의 와이어로 문제를 해결하기를 원했습니다"라고 Bhatt는 말했습니다. "물건을 잘릴 수있게하려면 두 배의 전선이 필요합니다. 이는 비용이 두 배가된다는 것을 의미하며 더 많은 회로가 필요합니다. 우리는 그 일을 할 수 있었지만이 비용은 사람들에게 받아 들여지지 않았을 것 "이라고 말했다.

바트 (Bhatt)는 20 년 후에 결정은 실수라고 말했다."그러나 우리는 그것을 뒤흔들었다. "이것은 PS / 2보다 좋을 것 같지만, 좋았지 만 충분히 좋지 않았습니다."

Thunderbolt 3는 번개가 빠르고 번거롭지 않을 것입니다. USB Type-C 포트.

Thunderbolt 대 USB

USB는 FireWire와의 전쟁에서 승리했지만 Thunderbolt라는 새로운 경쟁자가 있습니다. 2011 년에 출시 된 Thunderbolt는 USB보다 훨씬 더 빠른 속도를 제공하지만 비용은 더 많이 듭니다. 예를 들어 원래 Thunderbolt 케이블의 가격은 50 달러이며 컨트롤러는 비슷한 USB 칩보다 훨씬 비쌉니다.

Apple은 Mac을 Mac에 채택했지만 Thunderbolt의 PC 채택은 음침한 것으로 만 설명 할 수 있습니다. 인텔이 썬더 볼트 3.0을 USB 3.1과 동일한 USB-C 커넥터와 케이블을 사용하여 도입했을 때 올해는 바뀌었다.

그럼 USB 제작자 인 밧데트는 썬더 볼트 3.0에 대해 어떻게 생각 하느냐?


사실, 바트 (Bhatt)는 썬더 볼트 3.0을 USB 3.1과 충돌시킨 인텔의 사람들 중 하나입니다. 그러나 Bhatt는이 두 기술이 경쟁적이지 오히려 보완 적이지는 못하다. "우리는 단지 하나의 통일 된 항구 또는 유비쿼터스 포트라는 개념을 원한다"고 말했다. "당신은 Thunderbolt를 연결할 수 있고 Thunderbolt는 작동 할 것입니다. USB를 연결하면 USB가 작동합니다. 사용자 관점에서 볼 때 실제로는 중요하지 않습니다. 그것이 제가하려는 모든 것입니다. "

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