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셜록 홈즈 : 범죄와 처벌 검토 : 결정적인 셜록 어드벤처

내셔널 세미컨덕트, 업계 최초 고속 연속 AD컨버터 개발「의료·산업용 장비, 배터리 수명 늘렸다」

내셔널 세미컨덕트, 업계 최초 고속 연속 AD컨버터 개발「의료·산업용 장비, 배터리 수명 늘렸다」

차례:

Anonim

나는 코카인을 콧노래. 나는 바이올린을 연주한다. 나는 사슴 쟁이 모자를 쓰고. 나는 내 안전을 무분별하게 무시하고 사건을 해결한다. 나는 약간의 사교 활동을한다. 나는 일반적으로 문구 "초등, 친애하는 왓슨과 관련이 있습니다." 나는 누구인가?

당신이 공포의 힘을 사용하여 내가 유명한 형사 인 셜록 홈즈 (Sherlock Holmes)와 가능성이 있음을 확인했다면, 축하드립니다!

빅토리아 시대의 눈 사탕

셜록 홈즈 : 범죄와 처벌 은 우크라이나 개발자 인 Frogwares의 최신 모험 게임이며, 오랫동안 팬들에게이 사실을 알리는 것을 용서합니다. 이 게임들이 "죄책감"상태에서 본격적인 "이 게임들은 합법적으로 좋은 것"으로 바뀌 었습니다.

Frogwares에서 나오는 Sherlock Holmes의 타이틀에는 항상 작은 개발자 덩어리가있었습니다. 악명 높은 Creepy Watson에 의해 가장 잘 요약되어 있습니다. 그러나 Sherlock Holmes 게임 제작에 10 년이 넘는 시간 동안 개발자는 꽤 유능한 스튜디오로 성숙한 것으로 보였습니다. Crimes and Punishments 는 올해 최고의 모험 게임 중 하나였습니다. 여기에는 과거의 책에는 없었던 폴란드어 수준의 절차에 대한 유동성이 있습니다.

Frogwares는 Unreal 3에게 감사해야한다고 생각합니다. 이것은 업계에서 가장 널리 퍼져있는 엔진을 기반으로 한 시리즈 중 첫 번째 게임이며, 그것이 마지막이 아닌 것을 희망합시다. 범죄와 처벌 에서 환경이 놀랍습니다. 지옥, 나는 정당한 수의 AAA 게임들에 맞설 것입니다. 특히 Frogwares가 정한 기간 한정 세트 드레싱으로 말입니다. 스코틀랜드 야드 경찰서는 원하는 포스터로 꾸며져 있으며, 항구에있는 현지 술집은 더러워진 선원의 천국이며 런던 외곽의 졸린 기차역조차도 놀라 울 정도로 많은 사랑을 받고 있습니다.

Sherlock Holmes , 는 Sherlock Holmes 대 Jack the Ripper 보다 품질이 기하 급수적으로 증가한 것으로 나타났습니다. Frogwares가 지난 5 년 동안 만들어 낸 정말 멋진 소식입니다. 이것은 그래픽 용 그래픽이 아닙니다. 이와 같은 모험 게임에서 환경을 방황하고 단서를 수집하는 것이 작업의 큰 부분을 차지하기 때문에 더 나은 그래픽은 더 나은 슬 루팅을 의미합니다.

이번에는 세계에서 가장 유명한 탐정은 무엇인가요? 소수의 살인, 기차 실종, 일부 식물의 도둑질 -

범죄와 처벌 은 Arthur Conan Doyle의 선집 중 하나와 매우 흡사하여 플레이어를 관련없는 다양한 사례로 던집니다. 셜록 홈즈 (Sherlock Holmes)와 믿을만한 조수 왓슨 박사가 참여합니다. 아서 코난 도일 (Arthur Conan Doyle)의 선집 중 하나 인 것처럼,이 모험 게임의 품질은 경우에 따라 다릅니다.

전형적인 세팅 : 셜록은 범죄 현장, 지역 조사, 목격자와의 대화, 몇 번의 실험, 증인과의 대화, 2 차 장면 조사, 일부 공제, 그리고 체포 (또는하지 않음) 등이 포함됩니다.

범죄와 처벌 . 셜록의 마음은 그 날에 세 가지 크기로 성장했습니다.

각 사례의 과정에서 많은 양의 데이터를 수집하고 단어 조합 구름. 예를 들어 검은 피터를 통해 작살을 던진 사람은 분명히 매우 강한 사람 "또는"검은 피터를 통해 작살을 던진 사람은 누구든간에 선택할 수있는 큰 공제 흐름도에서 데이터 포인트를 얻을 수 있습니다. 행운의 기회입니다. "

각 선택은 셜록을 다른 결과로 인도 할 것이고, 각각의 경우에 적어도 3 명의 용의자가있는 것으로 보입니다. 이 시스템은

성서 셜록 홈즈의 유언 . 아닙니다. 여기서 큰 차이점은 홈즈가 마음을 키웠다는 것입니다. 조사가 끝나고 용의자로 정착하면 문제의 사람을 비난할지 아니면 면제 할지를 결정해야합니다.

첫 번째 사건 이후 나는 그 시스템이 구두 뿔이 났다고 생각했습니다. "어떻게 할 수 있었습니까? 당신은 누군가 정의를 가져 오지 않기로 결정한 적이 있습니까? " Frogwares는 매우 도덕적으로 회색이고 매우 성숙한 영토를 밟았지만 상황에 따라 가해자를 비난 할 수없는 곳에서 특히 두세 곳이있었습니다.

훌륭합니다. 그들 중 두 명은 특히 게임을하기 전에 30 분이 지나면 수수께끼를 푸는 데 어려움을 겪었고 (

), 실제로 마지막으로 몇 가지 단서를 모으기까지 끝냈습니다. 체포. 범죄와 처벌 은 이전의 셜록 홈즈 게임만큼 둔감하지 않지만 부작용은 시간이 지날수록 훨씬 쉽다는 것입니다. 아직

그 중 일부는 B 게임의 jank입니다. 프레임 속도는 게임을 부팅 할 때마다 3 분 또는 4 분 동안 불가사의하게 뒤죽박죽이되었습니다. 3 인칭 카메라 역시 현대적이고 3 인칭 인 탱크 컨트롤보다 더 어색하고 다루기 힘듭니다. 결과적으로 스크린 샷을 찍지 않는 한 1 인칭 모드로 전체 게임을했습니다. 범죄와 처벌 에는 상당한 수의 퀵타임 이벤트가 포함되어 있으며 그 중 일부는 를 눌러서 버튼을 알려주지 않습니다. 또한 많은

개의 환경 간 이동이 있습니다. 이 여행 섹션의 각각이 긴 로딩 스크린과 일치한다는 것을 제외하고 이것은 엄청난 거래는 아닐 것입니다. Frogwares는 여행하는 동안 귀하의 사례집 및 공제 화면에 액세스 할 수있게함으로써이 문제를 완화하려고 시도하지만 베이커 스트리트의 한 아파트에 가서 한 가지 항목을 얻은 다음 즉시 다른 곳으로 여행하기 위해 다시 캐리지로 돌아갈 때 커다란 어려움이 있습니다 20 초 또는 30 초의 하중에 대처할 시간. 결론 = 하지만 당신은 무엇을 압니까? 나는 외설적 인 로딩 타임을 통해서조차도

범죄와 처벌

을 고수했다. 여기에는 진정한 위대한 신비가 있습니다. (Arthur Conan Doyle 자신과 거의 같은 히트 비율에 대한 이야기입니다.) … 개선 된 환경, 각 사례의 다중 결말 및 도덕적 선택 사항을 추가하십시오. 그리고 적어도 범죄와 처벌

은 적어도 다음 Frogwares가 나올 때까지 결정적인 셜록 홈즈 모험이다.

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