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편집자의 선택

총 전쟁 : 경기장 미리보기 : 전쟁이 때때로 변경됩니다.

[화이트보드]가상화 환경의 스토리지 ‘IP SAN’을 선택하는 이ìœ

[화이트보드]가상화 환경의 스토리지 ‘IP SAN’을 선택하는 이ìœ

차례:

Anonim

당신이 장군이라고 상상해보십시오. 당신은 전쟁 예술에서 당신의 모든 삶을 훈련했습니다. 당신은 당신의 병력과 지형과 협공의 움직임과 기병 혐의를 보게됩니다. 당신은 당신 자신의 손에 의한 것이 아니라 수천 명의 다른 사람들의 연장으로서의 궁극적 인 살인 기계입니다.

미래가 결정될 날이 왔습니다. 상대방 군대는 자신의 것과 조화롭게 조화 된 작은 협곡의 다른쪽에 서 있습니다. 당신은 병사들의 계급을 오르 내리고, "사람들의 용기가 떨어지거나, 우리가 친구들을 버리고 친교의 모든 유대감을 깨뜨릴 때가 오는 날이 올 것입니다. 그러나 그것은 아닙니다. 하루. "

뿔이 날아 간다. 당신은 전투에 돌입하여 모든 군대가 다른 방향으로 공격합니다. 당신 중위 중 10 명은 모순 된 명령을 내리고 있습니다. 그들 중 일부는 혼란스러워 서 있습니다. 한 그룹은 그들이 즉시 도살되는 숲으로 향합니다. 다른 그룹은 좁은 길로 걸어 들어가 위에서 위에서 살해되었습니다.

Total War : Arena 에 오신 것을 환영합니다. 친구를 가까이에 계십시오.

나는

Total War 를 좋아한다. 시리즈가 망가진 것이 아닐 때. 실시간 및 턴 기반 전략이 혼합되어있어 순수한 4X 게임보다 훨씬 더 나은 흥미를 느낄 수 있으며 몇 년 동안 다양한 항목에 많은 시간을 할애했습니다. Total War : Arena

턴 기반의 구성 요소를 완전히 없애고 더 많은 실행 가능한 멀티 플레이어 게임을 만들 수 있습니다. 결국, e- 스포츠 시대에 게임을 플레이하는 데 30 시간이 걸리면 MOBA처럼 빠른 속도로 경쟁하기가 어렵습니다. 따라서 코어 시리즈에서 실시간 구성 요소를 해제하는 대신, 그러나

Total War : Arena 는 팀 기반 경험으로 재현합니다. 기본적으로 변장 한 MOBA입니다. 더 이상 두 장군이 테이블을 가로 지르며 군대를 높이에서 내려 놓지 않습니다. 현재 각 팀마다 10 명의 선수가 있으며 각 플레이어는 유명한 역사적인 장군과 3 명의 군대를 흉내 내고 있습니다. 장군은 폭력, 수비 및 지원 역할에 빠지며 역사를 통해 가져옵니다. 이 게임은 당신이 캐릭터를 선택하고 레벨을 올리면 캐릭터를 붙잡아서 로마의 폭력 전문가 인 Germanicus의 신발에 대부분의 시간을 보냈습니다.

그러면 그 장군에게 적합한 군대를 선택하십시오. 군대는 계층화되어 있으므로 새로운 업그레이드 버전을 열려면 다양한 업그레이드를 해제해야합니다. 전장에서 충분한 영광을 얻으면 기본 근접 클래스가 곧 Hastati가 될 수 있습니다. 거기에서 Principes 등으로 진화 할 수 있습니다.

Total War 와 같은 역할을합니다. 당신의 편에서 9 명의 다른 사람들이 혼란에 빠졌음에도 불구하고 동일한 바위 / 종이 / 가위 스타일의 "칼은 창을 꺾고 스피어는 말을 말리고 말은 칼을 때리고 궁수는 엉덩이의 고통"게임 플레이는 여전히 존재합니다. 그렇지 않으면 당신 편이 아닙니다.

Total War : Arena 의 가장 큰 도전은 정기적으로 함께 놀고 실제로 일종의 전략을 제정하고자하는 아홉 명의 사람들을 찾는 것이라고 생각합니다. 내가 한 3 라운드 에서처럼 "다른 팀이 우리보다 더 열심히 망쳐 버린 것에 대해 감사드립니다." 지도에는 다른 팀의베이스까지 다양한 차선 경로가 있으며 모두 이점과 단점. 숲의 스트레치는 눈에 보이지 않는 대지에 가까이 다가 갈 수있게 해 주지만, 또한 당신을 늦추고 매복에 적합합니다. 깊은 산길은 적을 붙잡아 놓고 초능력을 발동하고 높이에서 비가 오는 화살을 피할 수있는 완벽한 초크 포인트입니다.

알아 두어야 할 점은 여러 가지 점에서 두 가지 전술을 모두 사용했기 때문입니다.

Total War 에 뿌리를두고 있지만 약간의 고민이 있습니다. 이 시리즈의 실시간 구성 요소는 4X 제국 건물에 항상 추가되어 재미 있었지만 와 같은 무언가의 정확성과 예측 가능성은 부족합니다.스타 크래프트 (StarCraft).

다중 사용자의 경우 9 명의 다른 사람들이 당신을 원한다면 그것은 치명적인 결과를 초래할 수 있습니다. 크리에이티브 총회에서는 부대가 아닌 일을하는 방법을 일부 변경했습니다. 예를 들어, 병력 배치의 모양. 궁수를 길고가는 선으로 끌 수있는 방법이 없습니다. 능력은 병사가 아닌 지휘관이 관리합니다. 이제 요금은 두 번 클릭하는 단순한 문제가 아니라 능력입니다.

총 전쟁

광신자를위한 재미를 조금 제외하고 경기장 은 놀라 울 정도로 재미 있습니다. 우리가 아직 보지 못했던 결점이 있는지 여부와 상관없이 일단 라운드를 돌았다면 어떻게 될지 모르겠습니다. 또한 프리 플레이 모델에 대한 믿음이 많지 않습니다. 게임 초기에 업그레이드를 위해 충분한 XP를 얻은 것처럼 보였으 나 상황이 나중에 진행 속도가 느려지는지 충분히 확인할 수 없었습니다 (또는 당신이 실제로 돈을 지불 할 수 있는지 여부). Total War 의 전투를 자동으로 해결하는 사람이라 할지라도 나는 그것을 좋아했다. 한 팀에 9 명의 다른 플레이어를 추가하는 것은 전략적으로 의미가 없을 수도 있지만, 장군이 장군이 당혹스럽게 머리를 흔들더라도 좋은 순간을 만듭니다.

재미 있겠습니까? 닫힌 알파 가입은 여기에 있습니다.

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