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DirectX 12에 대한 교차 플랫폼 대안 인 Vulkan이 최근에 릴리스되었습니다. Vulkan Next는 이미 작동 중입니다. Steam Machines, Linux, Android, 심지어 Windows 게임 PC에서도 큰 소식입니다.

360° Kamchatka Volcano Eruption | National Geographic

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차례:

Anonim

Vulkan Next 로드맵

Khronos Group은 최근 Sigraphia 2016에서 Vulkan, OpenGL 및 OpenGL ES의 상태에 대해 발표했습니다. 주요 발표는 없었지만, Vulkan-Dubbed Vulkan Next의 새로운 버전이 출시 될 예정이며, 다양한 기능을 로드맵으로 제시했습니다.

시청에 관심이 있으시면 21 페이지로 건너 뜁니다. : Vulkan 다음 세부 정보 프리젠 테이션 비디오에서 10 개

[추가 정보 : 새내기 및 중급 사용자를위한 4 개의 Linux 프로젝트]

우선 순위 중 일부는 여러 그래픽 카드 또는 GPU에 대한 향상된 지원을 포함합니다. Vulkan Next는 Oculus Rift 및 HTC Vive와 같은 가상 현실 헤드셋에 대해보다 효율적인 멀티 뷰 렌더링과 직접 화면 액세스로 더욱 최적화됩니다.

프레젠테이션에는 Vulkan Next에 대한 정보가 포함 된 단일 슬라이드 만 포함되었습니다.

로드맵의 다른 중요한 새로운 기능은 API 간 및 프로세스 간 공유, 하위 그룹 지침, 일반화 된 렌더 / 하위 패스 종속성 및보다 엄격한 메모리 모델입니다. 게임 엔진 개발자가 아니라면 그것들을 의미하지는 않을 것입니다.

실제 핵심 사양은 아직 작업 중이며, 이러한 기능 중 일부는 선택 사항 인 "확장 기능"으로 사용할 수 있습니다 Vulkan의 격차. 최종 사양에 대한 발표일은 아직 발표되지 않았지만 "꾸준히 노력 중이므로 물건이 나올 것으로 보입니다."

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