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편집자의 선택

마녀 3 : 마음의 돌 리뷰 : 악마는 노비 그라드로 간다

PSY - GANGNAM STYLE (ê°-ë-¨ì-¤í--ì-¼) M_V ( chipmunks Version)

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차례:

Anonim

Heart of Stone 는 두 가지 확장 중 첫 번째 확장입니다 The Witcher 3 : 와일드 헌트 를위한 팩. 10 달러는 10 시간의 물건을 얻습니다. 대부분은 Novigrad / Velen지도의 지금까지 의심스러운 빈 북동쪽 구석을 채우고 있습니다. Witcher 3 의 가장 나쁜 부분도 아니며 최선의 것도 아닙니다. 평균이거나 평균보다 약간 높습니다. 더 나은 용어가 부족하여 Witcher 3

,

이 리뷰가 끝난 곳이 될 수 있습니다. Hearts of Stone 에 매료되었습니다. 특히 문제가 있거나 사려 깊거나 복잡했기 때문에가 아닙니다. 적어도 원래 게임 이상은 아닙니다. Hearts of Stone은 올해 초 내 Witcher 3 리뷰에서 논한 무언가의 완벽한 예이기 때문에 흥미 롭습니다. 다시 말해, 스톤 오브 하트 는 묵시적 본론으로 인해 위쳐 (Witcher) 3 에 부담이 없다.

완벽한 타이밍

위쳐 (Witcher) 3 나는 이야기 구조를 논하는 데 꽤 많은 시간을 보냈다. " Witcher 3 는 아마도 지금까지 만들어진 최고의 오픈 월드 RPG 일 것입니다. 장르가 살아 숨 쉬는 세상과 가깝게, 진정한 걸작입니다. 그러나 나는 성가 셨다.

모든 일이 옳았 기 때문에 짜증났다. Witcher 3 는 여전히 선수에게 허위 진술을 강요하는 습관이있다. Geralt의 딸 -에 - 모든 - - 피 Ciri는 Velig, Novigrad과 Skellige, 그리고 야생 사냥의 그녀의 흔적에 걸쳐 쫓기고있다 …하지만 확실하게 Geralt가 중지하고 도우미 마을에 도움이 작은 돈을 위해 그들의 ghoul 침략 . 또는 Gwent를 몇 시간 동안 플레이하십시오.

이것은 전설적인 트로피 인 게임 로직의 착용감이 좋은 비트이지만, 와 같은 게임에서이 점을 더욱 실망스럽게합니다. 위 쳐 (Witcher) 3 -는 열을 피하고 여러 차례에 걸쳐 단단한 길을 걸립니다. 그러한 특별한 세계에서조차도 눈부신 조각품을 자아내는 것은 조금 실망 스럽습니다.

그래서 Hearts of Stone . Witcher 3 의 첫 번째 확장 후 크레딧을 연주하는 것에 대해 흥미로운 점이 있습니다. Ciri 스토리의 말뚝에서 분리 된, 우리가 남겨 두는 것은 평범한 날 Geralt-The-Monster-Hunter가되는 것과 같은 것에 대한 짧고 독립적 인 모습입니다. 너는 세상이 끝나지 않고 너의 딸이 치명적인 위험에 처하지 않았을 때 알았다.

그리고 짐작할 수 있겠 니?

많은 Stone of Heart 의 대부분은 의사 무법자와 폭도들과 술주정 뱅이의 지도자 인 Olgierd von Everec과 관련된 오랜 탐구에 의해 채택되었습니다. 불쾌한 사람들의 주위에. 그는 게임 시작과 동시에 화이트 오차드의 여관에서 당신이 그것을 기억하지 못한다고하더라도 당신이 이미 위 쳐 3 에서 만난 악마 인 Gaunter O'Dimm에게 빚을지고 있습니다. 아, 그리고 당신도 도 우연히도 오딤에게 빚을지고 있습니다. 그래서 에베레스트 폰을 모아서 자신의 슬레이트를 깨끗이 닦습니다. 한 가지 문제 : Gaunter O'Dimm은 세 가지 소원을 완수하겠다고 약속했습니다. 부채를 해결하기 전에 폰 Everec을 위해. 문자 그대로 Everec의 모든 소원은 생각할 수 있습니다. 당신은 빨리 폰을 배웁니다. Everec은이 모든 사건에 대해 새터민이 될 것이며, Geralt가 O'Dimm을 대신하여 완료 할 수있는 "불가능한"세 가지 작업을 생각해냅니다.

Stone of Heart

는 The Witcher 3 . 그것은 The Witcher 3 의 가장 잘 쓰여진 부분이기 때문에가 아니라, 가장 좋은 전투 조우 또는 세트 피스 나 단순한 것이기 때문이 아닙니다. 사실, 새로운 보스 전투는 내가 살지 못했던 일이었습니다. 여기서 우리가 가진 것은 다른 (덜) 게임에서의 이야기입니다.

주요 캠페인 이 될 것입니다. 10 시간이면 충분합니다. 무덤 경매에서 결혼식에 참석하여 예술에 대해 배우기까지 모든 것을합니다. 당신은 십여 명의 중요한 인물을 만나고 많은 사람들이 모순되는 동기를 가지고 있습니다. 사랑에 관심이 있습니다. 당신은 제럴드의 웃음 소리를 듣게됩니다. 즉, 우리는 제럴드의 모든면을 보았습니다. 용병, 세일즈맨, 사교계, 동지 인, 외로운 사람, 속임수, 속임수.

Witcher 3 는 Hearts of Stone 와 비슷한 퀘스트 라인을 가졌지 만 피 묻은 바론 퀘스트가 그 좋은 예입니다. 오래지 않아, 여러 마리의 붉은 청어들과 함께, 우리는 단지 몇몇 괴물을 죽일뿐만 아니라 (여전히 Geralt의 일이지만) 남작에게 알아낼 기회를 얻었습니다. 좋든 나쁘 든. 이 길고 독립적 인 기사는 The Witcher 3

의 가장 중요한 부분입니다. 그들이 Ciri 이야기에 묶여 있는지의 여부는 대개 중요하지 않습니다. 왜냐하면 그것들은 속기로 언급되기에 충분할만큼 분류되어 있기 때문입니다. "민들레 찾기"는 내 머리 꼭대기에서 또 다른 것입니다. 내 마음 속에서 저는 Ciri없이 Witcher 3

를 상상합니다. Geralt의 방황하는 성격, 단기 계약직에 대한 그의 성향을 포용하고이 10 시간 플롯에 의존합니다. Novigrad / Velen / Skellige 크기의 세계지만 일회용 계약에서부터 다른 끝까지 모든 유형의 퀘스트로 채워져 있습니다. 이러한 주인공의 삶에 대한 캐릭터 중심의 큰 그림이 그려져 있습니다. "Main Quest"는 게임이 완료되도록 고안된 시대의 독창적이고 구식 인 개념. Witcher 3

를 구입 한 사람의 절반 이상이 아직 완성하지 못했고 CD Projekt가 Cyberpunk 2077 를 더 크게 만들 계획이라면 아이디어를 재검토해야 할 것입니다 적어도 Hearts of Stone 은 스토리를이 짧은 모델로 제한함으로써 캐릭터 구축이나 세계 구축을 희생 할 필요가 없음을 증명합니다. 그리고 이렇게하면 더 "

모듈화 된 세계가 더 이상 유동적이며"세계가 끝납니다. "라는 인위적인 긴박함으로부터 벗어날 수 있습니다. 여러분은 Geralt를 얻습니다. 운명에 의해 비난받은 ​​비디오 게임 캐릭터 인 Geralt 뿐만이 아닙니다. 결론 예,

Hearts of Stone

를 얻어야합니다. 꽤 좋습니다.

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